Klientské aplikace k mapovému serveru WebMap
Mapový server disponuje URL protokolem, který popsán v dokumentaci mapového serveru. Pomocí tohoto protokolu je možné vytvořit
vlastní koncovou aplikaci , která pak samostatně komunikuje s příslušným mapovým serverem. Aplikace je možno vyvíjet prakticky
ve všech vývojových prostředích určených pro tvorbu webových aplikací (JAVA, JAVASCRIPT, HTML, ASP, PHP, FLASH a.j.)
Popis distribuovaných klientů
|
 |
|
 |
JAVA klient
Mapový server WebMap disponuje celkem 4 typy mapových klientů vyvinutých v prostředí JAVA. Jedná se tedy o tzv. JAVA aplety,
pro jejichž správnou funkci musí být na straně koncového klienta naistalována podpora JAVY tzv. Java Runtime environment.
Aplety jsou vyvíjeny tak, aby byli finkční i v prostředí tzv. Java Virtual Machine distribuované firmou Microsoft. Bohužel,
vývoj prostředí JAVA jde rychle kupředu, a vzhledem k tomu , že vývoj prostředí distribuované fy. Microsoft již více než dva
roky ukončen lze předpokládat, že při používání tohoto prostředí mohou vznikat potíže.
Každý ze 4 typů apletu je zpracován ve dvou verzích , lišících se vzhledem a ovládáním legendy(klasická nebo stromová) a rozsahem
funkcí.
Všechny aplety jsou shodně tvořeny třemi samostatnými rámci pro :
- Mapu
- Legendu
- Náhledovou mapku
Dle povahy mapy nebo www portálů má tvůrce mapové služby definovat pro každou mapu vzlášť způsob zobrazení jednotlivých rámců resp.
Zda legenda a náhledová mapa má být součásti mapového okna nebo zda se má zobrazovat v samostatném plovoucím okně. Řízení takového
samostatného plouvoucího okna je pak ovládacím prvkem (tlačítkem), které je součástí nástrojové lišty hlavního mapového okna.
Všechny ovládací prvky a barvy JAVA apletu lze individuálně konfigurovat pro každý mapový pohled zvlášť.
WebMap server , tedy disponuje celkem 8 JAVA aplety, které administrátor může libovolně používat v rámci definice jednoho mapového
projektu (tj. administrátor určí jaký aplet a pro jakou mapu se má použít, sám koncový uživatel pak již možnost volby jiného apletu
pro vybranou mapu již nemá).
| (Kliknutím možno otevřít větší obrázky) |
|
 |
Název apletu: BASIC
Základní popis:
Výchozí aplet pro zobrazování map , disponuje základní legendou umožňující ovládání jednotlivých vrstev a výběru z nich
(jednotlivě). Vždy je zbraze právě jedna mapa, pro změnu mapy je nutný návrat do mapového stromu (nebo jiného výčtu map,
které jsou k dispozici) a volby jiné mapy.
Jednotlivé funce viz nápověda k apletu
|
 |
Název apletu: BASIC2
Rozšíření oproti BASIC:
- Stromová legenda
- Zobrazení metainformační linku přímo v legengě u každé vrstvy
- Výběr polygonem
- Výběr z více vrstev
- Geografické výběry
- Print dialog
- Přidání WMS vrstvy
- Možnost editace alfanumerických dat
|
 |
Název apletu:ANNOT
Základní popis:
Funkčně je shodný s apletem BASIC, jsou však přidány funkce pro pořizování uživatelských annotací k jednotlivým vrstvám (polygon,čára,bod a text). Tyto annotace může autorizovaný uživatel uložit na sever. Administrátor systému má pak má na straně WebMap serveru nástroje pro zpracování těchtě dat do primárních dat
Jednotlivé funce viz nápověda k apletu
|
 |
Název apletu: ANNOT2
Rozšíření oproti ANNOT:
- Stromová legenda
- Zobrazení metainformační linku přímo v legengě u každé vrstvy
- Výběr polygonem
- Výběr z více vrstev
- Geografické výběry
- Print dialog
- Přidání WMS vrstvy
- Možnost editace alfanumerických dat
|
 |
Název apletu: MAPMENU
Základní popis:
Funkčně je shodný s apletem BASIC, avšak do nástrojové lišty lze umístit tlačítka s odkazy na jiné mapy. Uživatel má tak vždy k dispozici přehled všech dostupných mapových pohledů a může se jednoduše mezi nimi přepínat.
Jednotlivé funce viz nápověda k apletu
|
 |
Název apletu: MAPMENU2
Rozšíření oproti MAPMENU:
- Stromová legenda
- Zobrazení metainformační linku přímo v legengě u každé vrstvy
- Výběr polygonem
- Výběr z více vrstev
- Geografické výběry
- Print dialog
- Přidání WMS vrstvy
- Možnost editace alfanumerických dat
|
 |
Název apletu: WINMAN
Základní popis:
Funkčně je shodný s apletem BASIC, avšak do nástrojové lišty lze umístit tlačítka se skupinami vrstev. Jednotlivé vrstvy pak uživatel pomocí jednoduchých roletových menu zapínat nebo vypínat, popř. použít nástroje pro hromadné zapnutí/vypnutí celé skupiny.
Důležitou funkcí je možnost upravit limity tématického vybarvení jednotlivých vrstev a přiřadit jim vlastní barevnou škálu.
Toto vlastní nastavení lze pak uložit na místní disk a při příštím otevření příslušné mapy načíst uloženou konfiguraci (seznam zobrazených vrstev a jejich tématické vybarvení)
Jednotlivé funce viz nápověda k apletu
|
 |
Název apletu: WINMAN2
Rozšíření oproti WINMAN:
- Stromová legenda
- Zobrazení metainformační linku přímo v legengě u každé vrstvy
- Výběr polygonem
- Výběr z více vrstev
- Geografické výběry
- Print dialog
- Přidání WMS vrstvy
- Možnost editace alfanumerických dat
|
 |
Ukázka postupu při definici a uložení uživatelské legendy pro jednotlivou vrstvu.
Pozn.
Nastavení lze uložit pouze v případě, že místní bezpečnostní nastavení Vašeho prohlížeče umožňuje ukládat soubory z prostředí JAVA na lokální nebo síťovýdisk.
|
© Hydrosoft Veleslavín s.r.o. 2004 - 2006
správce serveru: hydrosoft@hv.cz
|

|
ISO 9001
Hydrosoft Veleslavín s.r.o.
U Sadu 13, 162 00 Praha 6
tel/fax : 220 611 045
|